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Bael Turath Mit Riesen die elementaren Extremen zu steuern, Drachen spielen Lord in den Bergen und Steppen und Elfen herrschenden verstreut landet, wo immer sie es wagen, ist die sterblichen Welt kein sicherer Ort für die bloße Menschlichkeit. Es sollte nicht überraschen, dann sein, dass einige verzweifelte menschlichen Herren gesucht, welche Sicherheit sie konnten, und schwor Pakte Teufel oft im Namen ihrer ganzen Familie, im Austausch für die Macht, um ihre Feinde zu bekämpfen und die Welt erobern. So haben sich einige menschlichen Adel die erste der Tieflinge, und die Tieflinge wiederum gelaicht Bael Turath, die Hell-Born Reich. Continental in Umfang und das Zentrum der Welt der Sterblichen schmettern, und mit fettigen Feuergruben Öffnung zur Hölle in jeder seiner Städte, Bael Turath ist heute einer der wichtigsten Akteure auf der Bühne der Geschichte und nominell die Länder der Menschheit ; eine seltsame Ironie, wenn man bedenkt, dass seine Herrscher in ihren eigenen Ländern ausschließlich edel geborenen Tieflinge, eine kleine Minderheit sind. Ein Zeichen kennt die folgende mit einer erfolgreichen Geschichte-Check: 20 DC - Bael Turath Wirtschaft lebt von territorialen Expansion, und die Armee hat viele neue Provinzen unter kaiserlicher Kontrolle in den letzten Jahren, auch solche unabhängige Zonen wie die Gnoll Hochland gebracht. Aber diese flüchtigen Orten entlang der Grenze sind sehr unabhängig und noch nicht vollständig unterjocht worden, so dass sie gefährlich Boden und keinen sicheren Hafen in den neuen Krieg mit Arkhosia machen. 25 DC - Nominell ein Kaiser regiert Bael Turath. Aber der Kaiser dient viele Meister, die sowohl den Teufel, die ihm seine arkane Kraft und die zerstrittenen Tieflinge Adelsfamilien geben, ohne deren Reichtum und Einfluss nichts im Imperium würde getan. Schlimmer noch für die Turathi, die Adelsfamilien halten alte Feindschaften zwischen ihnen, die oft mit ihren teuflischen Schirmherrschaft sitzen, und ihr Kampf um Einfluss (und in der Tat, der Kaiserthron) macht die Turathi Aristokratie gebrochen und instabil. Die Tatsache, dass der Kaiser derzeit keinen männlichen Erben hat nur noch auf die Spannung, und das Endergebnis ist, dass Bael Turath in Gefahr, so viel ist von innen wie außen. 30 DC - Pakte mit Teufel sind nicht unbedingt ein Artefakt der Geschichte. Tatsächlich sind die Herren der Neun Höllen glücklich zu ihrem Tieflinge Schnäppchen von neuem mit jedermann machen, das ihnen Kraft ausreichend zu beschwören hat (weg von den neugierigen Blicken der Turathi Geheimpolizei, natürlich) und Ehrgeiz genug, um ihnen ein gutes Geschäft zu bieten. Ein neu gemacht Tieflinge muss in der Tat sehr vorsichtig sein, wenn es, wie die älteren Kräfte nur zu glücklich sein wird, ihren Platz zu sichern, indem sie dafür sorgen, zahlt er seine teuflische Meister viel früher als er geplant hatte. Sutulak Obwohl den Teufeln in Dienst übergeben wird Bael Turath nicht ganz die Berührung der Götter fehlen. Ein Gott, insbesondere nimmt besonderes Interesse an der Hell-Born Reich. Der einzige Gott Teufel als seine Verbündeten zu zählen. Fluch. Als Gegenleistung für diese Aufmerksamkeit hat der Kaiser Sutulak, die Eisenkrone gebaut, einen Tempel-Festung in der Hingabe an die Schwarze Hand übergeben. Wenig überraschend, wie ein dunkler Ort nicht weiß, oft Ruhe, und es hat vor kurzem im Mittelpunkt der Angriffe durch die Hüter der verborgenen Flamme gewesen. Ein Charakter kennt die folgenden mit einem erfolgreichen Religion-Check: 20 DC - Banes Klerus sind keine Bettler, aber heftige Generäle in ihrem eigenen Recht. Krieger-Priester, sie sind bösartig Kapläne in den Armeen von Bael Turath. 25 DC - Die größten Verbrecher des Reiches finden ihre Strafe in den Feuern der Hölle, aber kleinere Übertretungen werden durch langwierige Bezug auf Knechtschaft der Ordnung und Disziplin von Bane bestraft. Diese Sklaven bilden häufig die Infanterie von Turathi Armeen. vor Kragal Die dunkle Hauptstadt von Bael Turath, dem Sitz des Kaiserthron. Ein Zeichen kennt die folgende mit einer erfolgreichen Geschichte-Check: Regiert von drei Tiefling Häuser - die Barikdral, Kahlir und Zalfura Standorte: Charspire, Vene Maze, Höllenschmiede Crucible, Tower of the Mirror King, Pyramide von Verschollenen Geschichten, Bliss
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